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魔兽世界:怀旧服为何采用gkp制度?玩家的心态不一样了

100次浏览     发布时间:2025-02-21 00:37:22    

魔兽世界怀旧服采用gkp制度建立的公会是dkp的几倍都不止,原因有很多,当年的穷小伙现在有钱了是最最主要的因素,怀旧服大部分正常玩家其实都是为了来弥补当年的遗憾,而不是再重走一遍当年路,举个例子:骑士拿碧空、术士牧师拿耐泪、玩暗牧、玩鸟德等等,这些在dkp制度下基本上是没可能办到,但是gkp制度就可以办到。dkp制度的核心其实就是优先分配装备(职业三六九等),gkp核心是全员平等。

魔兽世界60年代,没满级为了打个卡利姆多的本,我和朋友都得提前一天跑本(联盟)。之所以现在wow这么垃圾就是随机,本系统,以及每过一两周就削弱一下boss,然后用神器系统,大米延长寿命,有必要吗。80年代我换了很多公会但就是过不了巫妖王,照样玩了一个版本没有Afk。现在拍本系统全是G团,运气好的2-3个CD毕业何谈游戏寿命。习惯了跟一堆陌生人排本的人,还有几个兄弟可以回到当年的无兄弟,不魔兽。

要我说,开三个服务器,一个停60一个70一个80爱玩哪个玩哪个多好呢,每个等级只开1-2个服务器,每个服务器至少都能保证几万人,既能保住服务器人口火爆,又能保证口碑,每个阶段的玩家也没有怨言,大部分正规军还是玩正规服多好呢。魔兽就是探索和朋友一起玩,很多事情自己都完成不了。自己一个人进山洞都很容易死,很多任务都需要组队。以前组队做完任务都加好友聊聊,现在都是任务已完成直接退队伍。

个人感觉,军装的意义就是更侧重于pvp,不需要过多考虑命中和其他属性,血量生存上有必要高于pve装备,pve应该伤害高于pvp装备,有更高的急速暴击,但是血量方面不应该更高,应该有同等级装备完全不同属性存在。最终在伤害和血量上找平衡,军装套装属性偏向生存,pve偏向输出,pve伤害上可以和军装一战,军装在血量上可以和pve一战,最终得出46开局面,军装pvp小优pve,pve方面完全不是不能打。其实强制阵营平衡才是保持服务器活力的措施,只是目前没有有限的办法而已。

魔兽每个版本都有没上的内容,不管是技术原因还是进度原因,不如以60怀旧为契机,把以前想做没做的东西加进来,但各版本互不干扰,比如60怀旧可以加入当年艾萨拉的战场,80怀旧可以加入祖达克群本,后面的版本就不用怀旧了,已经进入快餐模式。台服开了80就去台服玩了死亡骑士,结果等我拿了橙斧国服都没开,拿完橙斧就慢慢afk了,因为没有目标了。现在怀旧服也一样,你每天AA快速升级,花RMB买装备去G团的时候,不过是让你更早afk而已,而且现在的魔兽已经不是以前那个魔兽了,人的心态不一样了,人和人之间的交流方式也发生了巨大的变化,所以怀旧就像是朋友一起喝酒后嘴里的忆当年,酒醒了还是要回归现实。

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