文丨丹青解说 原创
在无数个版本以前,曾流行过三大野王英雄,分别是韩信、云中君和百里玄策。
时过境迁,伴随着无数新版本的更迭,三大野王英雄,似乎也只有韩信还在高分段活跃,其余两位或早已消失在人海之中。
你有多久,没有见过身穿白虎志的百里玄策了?想当年,他可是带妹届的天花板,人气一度超过潇洒飘逸的信白。
一代野王到底怎么了?为何长眠不醒了?今天,我们就来聊一聊百里玄策这位英雄。
数据方面就不细说了,各大分段榜单中,百里玄策的热度排名统一T3,平均登场率难以突破2.5%,长期处于倒数的位置,而胜率则徘徊在48-50%之间。
从登场率和胜率表现来看,现在还用百里玄策的玩家,除去本命玩家以外,很少再有玩家去练习玄策,因为在他们的眼中,苦练和收获是不成正比的。
又要操作,又要意识,而且还考验节奏,反观现在主流打野英雄,澜、镜、曜、暃等单字刺客,即使半肉出装,伤害都很可观,而且容错率还很高,差距不是一星半点。
如果说的更直白一点,那就是百里玄策的技能机制,既成就了他,也埋没了他!
嚣狂之镰上线没多久,就体现出统治野区的超强实力,
初代玄策,普攻三次必定暴击,而且钩镰一旦钩中,下三次普攻会自动切换为远程普攻。
这一机制在2017年就被取消了,将普攻三次必定暴击,改为25%的概率造成暴击,为了弥补落差感,当时还取消了远程和近程的切换,统一设定为远程攻击,并且享受高达120%的物理加成。
老玩家可能都知道,那时的百里玄策有一个别名叫“小疯子”,是因为大招有一个独立被动,击杀或助攻可瞬时增加100%的攻速,以及150%的攻速。
双速提升,简直是给玄策安装上了双涡轮增压,无论是击败还是助攻,一旦触发了大招被动,在超高攻速的加持下,他就像是一个疯子一样。
疯起来几乎没有反制的机会,疯狂的攻速、配合普攻打出巨额伤害量,疯狂的移速配合位移,敌人根本跑不掉。
所以,当时还有玩家开发出平A流玩法,即使不依靠钩镰命中,出一套射手的攻速暴击装备,光是靠远程普攻,就能打出不错的效果。
终于,在2018年3月20日这一天,小疯子开始名不副实了,100%的移速只剩下70%,150%的攻速直接削到75%,在之后的版本更新中,调整为只有击败才享受,助攻只享受50%的加速效果。
同年的5月15日,玄策再次迎来削弱调整,大招的重击效果被取消,二技能钩镰命中后,不仅伤害大幅衰减,而且在钩中期间,目标死亡后才返还80%的CD,之前能秒刷新二技能。
连续削弱之后,可能发现对玄策的影响有些偏大,于是在2019年1月17日的版本更新中,全面优化了技能的手感,并且将一技能增加的攻击力,从满级增加50点,改为初始增加50点。
但二技能的狩猎效果却大大削弱,钩中时对敌方目标的输出增强效果,直接被移除掉。
同年的6月4日,鉴于手感优化后,玄策从一个对操作精准要求极高的刺客,变为只靠普攻就能打出高额伤害的刺客,而且在大招被动触发后,无需钩中敌方英雄就能继续收割的现象,将玄策的基础攻速成长,从2%调整为1%。
同年的7月30日,还有9月24日,两次调整均为小幅度加强,补回了部分狩猎效果,提升了远端普攻的AD加成,但彼时的百里玄策,已经开始走下坡路了。
次年2020年7月9日,鉴于玄策硬控的强势性,导致被钩中的敌人难以逃生,在不影响整体玩法的基础上,将二技能出钩与回钩造成的晕眩,改为短暂的定身控制,同时钩镰过程中无视抵抗之靴的韧性效果。
晕眩可以让敌方英雄无法反制,但定身虽然能定住不动,但敌方是可以使用技能的,只要不被玄策瞬间背摔,仍然是有反打的机会,甚至还能反杀玄策。
这一次调整之后,对玄策操作的要求更高了,被勾中的目标也更容易逃脱了,而我也是从这个时候开始,逐渐放弃了玄策这位英雄,实在是玩不起来了。
这一次调整之后,玄策在2020年12月22日,增强了5%的远端AD加成,在2021年9月23日,下调了一二技能的蓝耗,算是两次微弱增强。
现在已是2023年6月份了,距离最后一次调整,已经过去20多个月了,当前版本的百里玄策,终于变成了长眠不醒的样子。
纵观玄策的调整史,2020年7月份之前,基本都处于被调整状态,从一个机制巅峰的小疯子,逐渐弱化为一个普通刺客,过去的辉煌难以维持。
本身就是一个高度依赖操作,钩子的命中率决定了上限,关键是技能还没有续航效果,单抓优势不大打团乏力还要注重时机,并且在多番调整之后强度下降,难以并入主流打野阵容。
对于英雄的调整,我个人持客观态度,太强的英雄肯定是要削弱的,不然难以给其他玩家带来更好的游戏体验,如果每次被玄策钩中就阵亡,那真是没什么体验可言。
其实百里玄策机制并不差,即使以现在的眼光来看,机制设计一样很优秀,但弱点也在与机制,调整过多容易影响强度,稍微加强又会影响游戏平衡。
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